Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Паук просуває конь на B6 і забирає нашу слон.

Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук веде конь з E4 на D2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить конь на D2.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E2. З E1 на E2 король наш герой поглинає пішak Паук.

конь Паук просувається з F6 на D5. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Паук штовхає пішak на A3; потім слон наш герой займає C1, залишаючи D2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5. З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде слон на C5. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.

король Паук просувається з E8 на D7, і наш герой просуває слон з C5 на B6. Паук веде конь з D5 на B6 і валить слон наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. Паук просувається на H5 і забирає нашу пішak.

З G4 на H5 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Паук веде конь на D5, і твердою рукою наш герой веде пішak на H7.

пішak Паук просувається з A5 на A4. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H7; потім з темряви Паук штовхає конь на E3.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E4.

Паук відповідає, рухаючи король з D7 на E8. З E4 на E3 ферзь наш герой поглинає конь Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A3, поки твердою рукою наш герой веде ферзь на C1. пішak Паук просувається з A3 на A2, і наш герой просуває ферзь з C1 на A1.

Паук ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A2.

З темряви Паук штовхає король на F8. З A2 на E6 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з F8 на G7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Паук веде король на H7, і твердою рукою наш герой веде пішak на C5.

король Паук просувається з H7 на G7, поки наш герой просуває ферзь з E6 на E3. Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6; потім з темряви Паук штовхає король на H7. пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи король з H7 на G6.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. наш герой ставить шах ферзь на F4.

король Паук просувається з F7 на G6, і наш герой просуває ферзь з C8 на D8. Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G4.

З темряви Паук штовхає король на H6. наш герой ставить шах ферзь на F8.

Паук відповідає, рухаючи король з H6 на H7. Мат. ферзь наш герой на H5 не залишає Паук шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3