Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з A3 на C1 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде слон на A3, поки король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. пішak Слимак досягає E3 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
З підземної хитрості Слимак веде ферзь на C1. З A3 на C1 слон наш герой поглинає ферзь Слимак.
король Слимак просувається з E7 на D8. наш герой просуває слон з C1 на A3, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. З темряви Слимак штовхає пішak на B4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
конь Слимак досягає G4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G4.
пішak Слимак просувається з F7 на F6. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4. З темряви Слимак штовхає пішak на B4.
З A3 на B4 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8. З D7 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з F7 на G7. наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
З D8 на F6 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на G8; потім конь наш герой займає G6, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на H7.
наш герой ставить шах ферзь на H8.
Слимак веде король з H7 на G6 і валить конь наш герой.
З H6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з G6 на F5. наш герой просуває слон з B4 на D6, і слимак ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на H4.
З темряви Слимак штовхає король на F5. З F4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде слон на E5, і король Слимак просувається з H7 на G8.
Мат. ферзь наш герой на G7 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.