Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A7.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Слимак ставить шах пішak на E3.
З D2 на E3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4. З підземної хитрості Слимак веде конь на E8.
З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
конь Слимак просувається з E8 на C7. наш герой просуває король з G4 на F5, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Слимак штовхає конь на D5; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.
Слимак ставить шах конь на E7.
наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F6, і з підземної хитрості Слимак веде конь на C8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F7.
король Слимак просувається з D7 на C7. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
король Слимак просувається з D7 на C7. наш герой просуває пішak з F4 на F5. Слимак просувається на C3 і забирає нашу пішak.
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на B2. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
Слимак відповідає, рухаючи конь з C8 на A7. наш герой ставить шах ферзь на E7.
З підземної хитрості Слимак веде король на C6. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на A7.
пішak Слимак просувається з D6 на D5. наш герой просуває король з F7 на E6, і слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на D7.
З темряви Слимак штовхає король на B6. З D7 на D5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на A7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B5.
З підземної хитрості Слимак веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде король на D6, і король Слимак просувається з A8 на A7.
наш герой просуває король з D6 на C7, поки слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.