Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на D3.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H3; потім пішak Крыса просувається з D7 на D6. наш герой просуває пішak з G2 на G3, і одразу після цього крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4. пішak Крыса падає на F4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G3 на F4.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
З темряви Крыса штовхає король на H8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на G5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім пішak Крыса просувається з D6 на D5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Крыса штовхає король на G8, поки пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. І це мат: наш герой завершує партію на D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.