Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на C6 і перемагає слон Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

Слимак просувається на A2 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде слон на B2. Слимак веде пішak з C5 на B4 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з D2 на D3. Слимак просувається на G2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Слимак штовхає король на D7.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на G7. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

король Слимак просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з B3 на B4. Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа конь.

Чистий удар: слон наш герой валить конь на A1.

З темряви Слимак штовхає пішak на B5, і одразу після цього король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з G2 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Слимак веде слон на A8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Слимак просувається з E6 на E7.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

З темряви Слимак штовхає слон на D5; потім пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D7.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде слон на B7. Твердою рукою наш герой веде слон на G7, поки король Слимак просувається з D7 на C6.

наш герой просуває ферзь з H8 на F8, і слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на F7, наш герой загоняє Слимак під шах.

З темряви Слимак штовхає король на B6, і одразу після цього ферзь наш герой займає D7, залишаючи F7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з B7 на C6.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D6.

З підземної хитрості Слимак веде король на A6. Забравши слон на C6, наш герой загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з A6 на A7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B5.

Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5. З темряви Слимак штовхає король на A7.

наш герой ставить шах ферзь на C5.

Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на B7. З C7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на A8. наш герой ставить вирішальний мат з B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2