Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

Örümcek, şah taşını F7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.

Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını E4'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

Örümcek'nin at taşı D5'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını F6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını C5'dan B4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı H8'yu alır ve F7'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır, ve örümcek, at taşını B5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, fil taşını tahtada C3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir.

Örümcek'nin at taşı G8'dan H6'ya ilerler; sonra kahramanımız, fil taşını D4'dan E3'ya ilerletir. Örümcek, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C6'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve B4'u geride bırakır, bu arada örümcek, at taşını G8'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D2'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı E3'dan D2'ya atlar.

Örümcek'nin at taşı H6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, F7 karesinde at taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı F7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E5'dan C7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, D8 karesinde at taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını D8'dan E6'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F4'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E7'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, F4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter.

Şah: kahramanımız, at taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B7'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler; sonra kahramanımız, fil taşını F4'dan E5'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir.

kahramanımız, G6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. E7'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D8'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter.

kahramanımız'nun fil taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır, ve örümcek, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. H6'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını D7'dan D6'ya ilerletir.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G8'ya yerleştirir. Örümcek'nin şah taşı G8'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 46 s
Moves
104
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3