Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E7'dan F8'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir. Örümcek, G3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D3'dan E4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek'nin at taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E4'dan D3'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını B5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B5 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. B5'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D6'dan E7'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F8 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve F8'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Örümcek, G3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.