Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin kale taşı, D8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin at taşı D5'dan F4'ya ilerler. G6'dan F4'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E2 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A2'ya iter. E2'dan C3'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, kale taşını G1'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir.

Örümcek, G2 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, kale taşını G5'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, kale taşını G5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'den şah: kale taşı D5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını D3'dan C3'ya ilerletir; sonra örümcek, kale taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya yerleştirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Örümcek, kale taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı D8'yu alır ve C8'u geride bırakır. Örümcek, kale taşını B5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada A4'dan B6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, kale taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D7'ya getirir, bu arada örümcek'nin kale taşı G5'dan H5'ya ilerler.

kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, kale taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı B6'yu alır ve D7'u geride bırakır.

Örümcek, D8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, at taşını tahtada B6'dan C4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, kale taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B6'ya getirir, ve örümcek'nin kale taşı A8'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını B6'dan C4'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C5'ya iter. A4'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını C5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, kale taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C5'ya getirir. Örümcek'den şah: kale taşı G4 karesine kök salar.

kahramanımız, at taşını C5'dan E4'ya ilerletir. Örümcek, E4 karesinde at taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

D5'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin kale taşını yutar.

Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3