Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin kale taşı, F4 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. A4'dan E4'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, C2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
E2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin kale taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. D2'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin kale taşını yutar.
Örümcek, E4 karesinde kale taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Örümcek'nin at taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D3'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F2'dan G4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır.
Örümcek, H2 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan G1'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
G1'dan H2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını H3'dan G3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve H3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir.
Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, kale taşını C1'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını C4'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan G5'ya kaydırır. Örümcek'den şah: kale taşı F1 karesine kök salar.
F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, F4 karesinde vezir taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F5'dan G5'ya ilerletir, bu arada örümcek, kale taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, kale taşını B1'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve G6'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Örümcek, şah taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir.
Örümcek'den şah: kale taşı D1 karesine kök salar.
D6'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, kale taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D7 karesinde kale taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve D7'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını F5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.