Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Sıçan, şah taşını B6'dan C6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. C2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G1'dan H1'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E6'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F5'dan G6'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A5'ya getirir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C4'dan A4'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter.

kahramanımız, D7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı A5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, C6 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir. Sıçan'nin şah taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C4'ya getirir. E4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E4'dan B1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D5'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, E2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B3'dan C4'ya atlar.

Sıçan, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.

Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1