Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı D3'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D7'dan C7'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter.
C7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan'nin şah taşı G5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D7'dan F7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F3'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G3'ya iter. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını G3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F3'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter.
C3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C3'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H3'ya getirir.
kahramanımız, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı H3'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, F3'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 47 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.