Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı B2'dan E5'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir.

Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter. B2'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G8'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı E4'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada G7'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

D4'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını B6'dan C7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı E5'yu alır ve C7'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1