Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı, B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, Sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, C2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir. Mat: Sıçan, kahramanımız'yu B1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 1