Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun şah taşı C7'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter.

F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir.

Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını A6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. C7'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. C7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler.

E7'dan kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter.

kahramanımız, D7 karesinde şah taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, G5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D8 karesinde şah taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. A5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E5'dan D6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. Mat. D4 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 56 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1