Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D6 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler.

C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.

F4'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, D6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

C5'dan D6'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1