Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G5 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

F4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, E4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, D5 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

E4'dan D5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan D4'ya kaydırır. Sıçan, C6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

D5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını D4'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F3'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E2'ya iter. G2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E2'dan E1'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D1'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu H1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1