Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı A3'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını F3'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı B2'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı B2'dan A4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı C3'dan E4'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, F7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını B6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. B7'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B4'ya getirir. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı B4'dan A4'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu A5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1