Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız'nun at taşı E7'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, at taşını G4'dan H2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını G4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. E5'dan C6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı F6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C6'dan D4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı B3'yu alır ve B1'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. B3'dan A3'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını D4'dan F5'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını F6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E7'ya getirir. F5'dan E7'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.