Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı B2'dan A1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir.
D2'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı E4'dan G5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D2'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını D2'dan B1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F4'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan G3'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D2 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını D2'dan C1'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve A3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı C6'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını F4'dan E3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir. Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A1 karesinde vezir taşını devirir.
Örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F6'dan E7'ya kaydırır. Örümcek, şah taşını E8'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan F4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.