Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun at taşı E4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı H6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada H6'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G3'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.
G3'dan E4'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, at taşını F6'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Örümcek, B3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada D2'dan C1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir. Örümcek'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. G4'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D6'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A3'dan B3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını A6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını A6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı A6'dan B5'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını E3'dan G1'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı B4'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G4'dan F5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. F5'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C2'dan D2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D1'dan E1'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C2'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını C2'dan D1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E1'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, E3 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. H5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E1'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını H1'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını E1'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 48 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.