Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Örümcek, piyon taşını F6'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Örümcek, G2 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Örümcek, H4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Örümcek, piyon taşını F6'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı A5'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır. Örümcek'nin piyon taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

F3'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G4'dan H3'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H3'dan H4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada A5'dan D2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D3'dan D4'ya ilerler.

E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını D4'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D4'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G4'dan G3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını E5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan B4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3