Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı, H8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını E4'dan D2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D2 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, D2 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
E1'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir.
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı F6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C8'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.
C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter.
F3'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H8'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı H7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter. H8'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, H8'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını G6'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, H8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
H8 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E6'dan F5'ya ilerler.
E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H5'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 18
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.