Savaş kroniği
Düello başlıyor: Nicolas C. karşı Örümcek, 3. katta.
Nicolas C. öfkeyle karşılık verir: at taşı G5'dan E4'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda Nicolas C. mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Nicolas C., düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
D2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Örümcek, Nicolas C.'nun şahını tehdit eder.
Nicolas C., D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile Nicolas C., fil taşını B4'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı C5'dan D7'ya ilerler.
Nicolas C., piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Nicolas C., at taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter. Nicolas C., G5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. E4'dan Nicolas C.'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı E4 karesinde Nicolas C.'nun piyon taşını alır.
Nicolas C., E4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. Nicolas C., F6 karesinde at taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Nicolas C., at taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter.
Nicolas C., düşman piyon taşını alır: fil taşı B4'dan A3'ya atlar.
Örümcek, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada nicolas C., fil taşını tahtada A3'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir.
Nicolas C., düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A6'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. Nicolas C., E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Nicolas C., düşman piyon taşını alır: kale taşı A6'dan C6'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter, bu arada nicolas C.'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.
Nicolas C., G6 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile Nicolas C., fil taşını F6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler.
Nicolas C., piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Nicolas C., piyon taşını H7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter. Nicolas C.'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. G7'dan Nicolas C.'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Nicolas C., düşman piyon taşını alır: fil taşı F6'dan E5'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler. Nicolas C., kale taşını G6'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Mat. F8 karesindeki Nicolas C.'nun kale taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.