Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

kahramanımız'nun vezir taşı H8'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.

Örümcek'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını F6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, H8 karesinde at taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını B5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını B5'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H8'dan E5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı A7'dan C8'ya ilerler. G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G4'ya iter.

kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını G4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı F5'dan G5'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H3'ya iter. kahramanımız, A3 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Örümcek, şah taşını H3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H2'ya getirir. kahramanımız, B2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı H2'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H3'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını H3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir. D5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı G5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C8'dan D8'ya ilerletir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3