Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C4'dan C5'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı F6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E3'dan D4'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D3'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D4'dan D5'ya atlar.

Örümcek'nin at taşı F6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C3'ya atlar.

Örümcek, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan A3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı E5 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Örümcek'nin at taşı E3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B4'ya kaydırır.

Örümcek'nin at taşı C4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

E2'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı D4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E2'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D5'dan E7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı D2'dan F1'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını A5'dan B4'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı G3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F1'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını F1'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. F4'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı D2'dan B3'ya ilerler.

kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C4'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B6'dan A6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B5'dan C4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 54 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3