Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun at taşı F5'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C4'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir. A3'dan C2'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. E3'dan D5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada D5'dan B6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını B6'dan D7'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı D6'dan F7'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F5 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, şah taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F5'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H3'ya getirir.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek'nin şah taşı H3'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H8'dan A8'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H2'ya iter. kahramanımız, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını H2'dan H3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada D4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G4'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı G4'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, H4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. G4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız, G7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3