Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E5 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C4'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A4'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan'nin şah taşı E3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G1'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı H2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G1'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C8'dan G4'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G5'dan E3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı G5'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G2'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G1'dan H2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G1'dan H1'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H2'dan G2'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını C2'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F1'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu C1 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.