Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C6'dan B6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı B6'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır.

Sıçan'den şah: piyon taşı C4 karesine kök salar.

D3'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan B4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B4'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, C5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

B4'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter. C5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir.

C6'dan B6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı F5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir.

F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 25 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1