Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, şah taşını G8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı B4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B7'ya iter. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı B7'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.

Sıçan, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir.

Sıçan'nin at taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını G1'dan H1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını C3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A8'dan A2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B5'ya getirir. kahramanımız, G2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G2'dan B2'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı B7'dan A7'ya atlar.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada A7'dan G1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G6'dan G8'ya ilerletir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1