Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F7'ya iter. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir.

Sıçan, E4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını F7'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir. Sıçan, F3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F7'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E4'dan E3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan'den şah: at taşı H5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E2'dan D1'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını H3'dan G2'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu F1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F1 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C2'dan C3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G4'dan H3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını G3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G3 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, şah taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. H5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını D4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D2'dan C1'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan C7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E2'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E2'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E1'ya getirir. G1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E1'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G1'dan F1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B3'ya iter. E1'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını B3'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D3'dan D4'ya ilerler.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter. kahramanımız, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. D8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1