Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı C7'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan E5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan C7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. C8'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.

Sıçan, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. A6'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir. Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

H6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1