Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı E5'dan C7'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter. E3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını F6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D6 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. D6'dan E7'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını G5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını D6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A7'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir.
Örümcek, piyon taşını A6'dan B5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı F2'yu alır ve A7'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını D7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını A6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı C4'dan C3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı A6'dan C7'ya ilerler. E5'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve C7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E6'dan D5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını A6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.
B3'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. kahramanımız, B5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B5'dan B6'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını B7'dan B6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 68
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.