Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız'nun fil taşı C5'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı E3'dan C5'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan C1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını C1'dan H6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı G7'yu alır ve F8'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını B2'dan C1'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, B2 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan C1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız, E3 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı F4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E3'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H2'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F4 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G2'dan H2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H4'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E1'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G4'ya iter.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.