Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E3'dan F3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E3'dan G5'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Örümcek, G5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı G5'dan F3'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, E4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını F6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler.
D4'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek'nin at taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B3'ya kaydırır. Örümcek, G5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
B3'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı G5'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A3'dan B3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını B4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B4 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, şah taşını E5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirir. Örümcek'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
E6'dan E1'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E7'dan F7'ya ilerletir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.