Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin piyon taşı, D1 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı E4'dan G3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek'nin at taşı G3'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı H8'dan H5'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C4'dan C3'ya atlar.
Örümcek'nin piyon taşı E3'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C3'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D1'ya yerleştirir. D1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, D1 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı G5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A5'dan A4'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını H5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada F4'dan F8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir.
F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı F4'yu alır ve F8'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada F4'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı G4'dan H5'ya ilerler. F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E6'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan F6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 7
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.