Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C6 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. E3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır; sonra örümcek, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir.
Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, fil taşını D2'dan C1'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler, ve kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir. Örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter. C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, fil taşını B2'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan F4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, B2'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, vezir taşını E3'dan C1'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız'nun at taşı D6'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Örümcek'den şah: vezir taşı B2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını C1'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir. Örümcek'den şah: vezir taşı D1 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Örümcek, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Örümcek'nin vezir taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B5'ya kaydırır. Örümcek'den şah: vezir taşı B1 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir. Örümcek'nin vezir taşı B1'dan F1'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir.
Örümcek'nin vezir taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A3'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: vezir taşı D3 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve A3'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, D6'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir. Örümcek'den şah: vezir taşı B6 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını B2'dan A3'ya ilerletir. Örümcek, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Örümcek'nin vezir taşı B6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B3'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, vezir taşını B6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.
Örümcek, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir. Örümcek'nin vezir taşı C6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
B5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin vezir taşını yutar.
Örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C6'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını E6'dan F6'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, A7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.