Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C1 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve A3'u geride bırakır. C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı B2'dan C1'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.

Örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter.

G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı D6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Örümcek'den şah: piyon taşı C4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan A4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C3'ya getirir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı D6'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan A4'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan C3'ya atlar.

Örümcek, at taşını D6'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Örümcek'den şah: at taşı D6 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı D6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan C6'ya ilerletir.

Örümcek'nin at taşı D8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A7'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını E8'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A7'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı E8'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan D5'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D7'dan E8'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve F8'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3