Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C1'dan D2'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı C1'dan D2'ya atlar.
D2 karesinde fil taşını devirdikten sonra Örümcek, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A6'dan C6'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C5'dan C3'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin piyon taşı G4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D1'dan D2'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan F4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, D8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.