Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E6 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı A6'dan B8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

E6 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter.

A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.

D5'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. D8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını B5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. kahramanımız, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, vezir taşını B7'dan B3'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını C5'dan C6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı D6'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A7'dan A6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 min 33 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1