Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı, D8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan G5'ya kaydırır.
Örümcek, G5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, at taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. G5'dan E7'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını C6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G1'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir.
Örümcek, piyon taşını G5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. C6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, C6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı C6'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı C1'yu alır ve B1'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını D8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı B7'dan D8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, D8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun kale taşı C3'yu alır ve C1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada C3'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. G3'dan H3'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını H3'dan H5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı B6'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.
B6'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir. F5'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı F6'dan E7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter. C5'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, fil taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E7'dan D7'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.