Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde Alberto C., Örümcek ile yüzleşir.
Alberto C. öfkeyle karşılık verir: vezir taşı E3'dan D3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda Alberto C. mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
D2'dan C3'ya Alberto C.'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., vezir taşını D5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.
D5'dan E4'ya Alberto C.'nun vezir taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter. E5'dan E3'ya Alberto C.'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve Alberto C.'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun fil taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., vezir taşını B6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Alberto C., vezir taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını E5'ya iter; sonra alberto C.'nun vezir taşı E3'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Örümcek, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
E3'dan D3'ya Alberto C.'nun vezir taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Alberto C., D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. Alberto C., at taşını B1'dan A3'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Uzun rok: Alberto C., şahı yeni bir sığınağa kaydırır. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. Alberto C., D7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra alberto C., vezir taşını tahtada D8'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir.
Şah: Alberto C., vezir taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı H5'dan G5'ya ilerler. Alberto C., D5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Alberto C., kale taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G5'ya iter.
Şah: Alberto C., at taşını H3'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını G5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından alberto C., piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile Alberto C., fil taşını E2'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. Şah: Alberto C., vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: Alberto C., oyunu G5 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.