Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Örümcek, şah taşını A3'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı E4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, E4'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, C3'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı C3'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Örümcek, at taşını B5'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Örümcek'nin at taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Örümcek'den şah: at taşı B2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını D3'dan D2'ya ilerletir. Örümcek, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Örümcek'nin at taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Örümcek'den şah: at taşı D1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. D2'dan D1'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir.
Örümcek'nin piyon taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B3'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.
Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir. Örümcek, fil taşını A1'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını B4'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B3'ya getirir. A3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, A3'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını F4'dan G5'ya ilerletir, ve örümcek, fil taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B4'ya iter. F6'dan E6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını B4'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan F6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, fil taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir.
Örümcek, fil taşını D4'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde fil taşını devirir.
Örümcek, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve D6'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A4'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 20
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.