Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C1 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

D2'dan C1'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin vezir taşını yutar.

Örümcek, at taşını A2'dan C1'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F7'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı F6'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Örümcek, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını G4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F2'ya getirir. E3'dan F2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan C3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı B7'dan B8'ya ilerler. A3'dan A6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter.

E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı B5'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A6'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını A6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D4'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir.

E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, D8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3