Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Sıçan, piyon taşını F5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F4'ya getirir.
G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir. Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, F8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.
Sıçan'den şah: piyon taşı F3 karesine kök salar.
G2'dan F3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. F3'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, F5'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı H8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7'dan C7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. C6'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. A7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. A7'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, C6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 19
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.