Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. F4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, piyon taşını D5'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, G6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E3'ya getirir. kahramanımız, G3'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.