Savaş kroniği

Yeray D., Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Yeray D.'nun at taşı D7'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: Yeray D. ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: Yeray D.'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. F2'dan G3'ya Yeray D.'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. Yeray D., at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F3'dan E5'ya Yeray D.'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. Temiz bir darbe: Yeray D.'nun at taşı D7 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. D7'dan C5'ya Yeray D.'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., kale taşını B1'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler.

Yeray D., piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Yeray D., fil taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. Şah: Yeray D., kale taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra yeray D., fil taşını tahtada H6'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile Yeray D., piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. Yeray D., piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Yeray D., H6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter; sonra yeray D.'nun fil taşı F4'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından yeray D., piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., piyon taşını H7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler.

Terfi: H8 karesinde Yeray D., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Yeray D., kale taşını F8'ya yerleştirir.

Beraberlik. Zindan Yeray D. ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1