Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı C1'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. E3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

E3'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B3'dan C2'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı H4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, G3 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H4'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı E3'dan E2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C2'dan D3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'den şah: at taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C1'ya getirir. D1'dan C1'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı B5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan C2'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

E7'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.

D4'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı B5'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B3'dan A4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 3