Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E4 karesinde rakibin at taşını alır.

Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir.

Örümcek, C2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D1'dan C2'ya atlar.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D3'dan E4'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C1'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A2'yu alır ve B1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A2'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A4'dan A5'ya atlar.

Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını F6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı F6'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C5'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, at taşını F6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan F3'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B6'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.

Örümcek'nin at taşı B6'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan E4'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E4'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C4'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı A5'dan B7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını A5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Örümcek, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek'nin şah taşı H8'dan G7'ya ilerler. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D2'ya iter. kahramanımız, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D2 karesinde at taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler.

Ve mat: kahramanımız, oyunu H2 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3