Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı E3'dan C1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. E3'dan F2'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

E3'dan C1'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin kale taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A3'dan B2'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı H8'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını G4'dan F2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada H8'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını E5'dan C3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C3'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, at taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı B4'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada B4'dan D2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H6 karesinde at taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını H6'dan E3'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H5'dan G6'ya ilerler. G3'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter.

D4'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir.

kahramanımız, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G6'dan F6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada E7'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B4'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E3'dan E2'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını D6'dan B4'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
82
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3