Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun şah taşı G1'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G1 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G3 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, E2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D6'dan E6'ya ilerler.
D3'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter.
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını E5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir.
Şah: kahramanımız, fil taşını B2'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı D4'dan E3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Örümcek, şah taşını E3'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E4'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E3'ya getirir. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek'nin şah taşı E3'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve B4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını F3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E5'ya getirir.
A5'dan A6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı E5'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E7'dan D8'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı C6'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F5'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C7 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E4'ya getirir. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı E4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E5'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı A4'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, B4'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.